quarta-feira, 9 de julho de 2014

DayZ Beta Experimental (0.47)

A atualização 0.47 está atualmente em Beta Experimental, e não na versão estável do jogo (alpha)

dayz-0-47-ragdoll-primeiro-preview

Atualizações nos servidores experimentais vão nos mostrando o que veremos na atualização 0.47 de DayZ Standalone, na versão alpha estável. Confira abaixo algumas novas adições nos servidores experimentais, que devem (irão) aparecer na próxima atualização da versão estável:

Física SDK de bala foi implementada, isso permite aos jogadores arremessar itens no chão e tal;
Ragdoll implementado para animações de morte, inicialmente.
Novos itens de vestuários


Anzol anexado ao Boonie Hat
Provavelmente a Makarov (famosa arma inicial do MOD) irá retornar. PM63 RAK é uma possível candidata para aparecer também.
Novos personagens jogáveis.





Atualização 0.46.124490 - 03/07/2014

Mais uma atualização veio seguida da gigante .45, com novas adições que simplesmente complementaram a adição anterior. Segue a lista:









Separar a munição boa da munição ruim (Pristine de ruined)
Novas animações de recarregamento da Longhorn e um segundo recarregamento para o arco
Novo recarregamento para B95 double rifle
Animações de recarregamento para MP5K
Adicionado munição de MP5K
Adicionado novo chapéu militar de Pilotka
Karmanovka retorna
Novodmitrovsk foi adicionada
Área industrial de Novodmitrovsk foi adicionada
Adicionada área residencial perto de Novodmitrovsk
Vila de Dobroe adicionada
Novos prédios adicionados em Novodmitrovsk
Granada Flashbang
Granada
Adicionado cores verde e preta para o capacete ZSh3, pode ser criado.
Som de uso do arco e flecha;

domingo, 29 de junho de 2014

Chernarus em Minecraft



Confira abaixo duas imagens postadas pelo usuário markaeon no Reddit, que simulam o mapa de Chernarus no Minecraft. No post, informações adicionais não foram passadas.


quarta-feira, 18 de junho de 2014

Atualização - 0.45.124426 - 18/06/2014

Finalmente a atualização 0.45.124426 de DayZ Standalone está disponível para a versão estável. Confira abaixo as novidades que o change log desse dia 18/06 (quarta) nos trás:




Problemas conhecidos: 

  1. Crash causado por causa da duplicação de carne queimada;
  2. Câmera pode ver através da parede;
  3. Os zumbis estão dando spawn no mesmo local onde morreram;
  4. Dados do jogador não serão salvos no servidor se ele se desconectar logo após a morte;
  5. Crash extremamente raro quando os jogadores jogam itens fora;
  6. Movimentos rápidos do jogador podem ocasionar, em ocasiões raras, um dano leve.

Novo:

  1. Adicionado a opção de "Cancelar ação atual";
  2. Adicionado novas animações para beber em lagos e fontes;
  3. Acender fogueiras dependem da força do vento e da chuva;
  4. Salmonelose é uma doença que pode ser curada com antibióticos;
  5. Esvaziar grandes pentes irá dividir a munição em menores quantidades;
  6. Você pode afiar lâminas em pedras;
  7. Você pode rasgar algumas páginas de livros;
  8. Você pode pescar (lagoas e rios);
  9. Você pode beber uma garrafa inteira de uma vez;
  10. Aplausos agora disponível, apenas quando você está agachado;
  11. Spawns de preciosidades adicionado nas garagens;
  12. Agora é possível saber qual porta dos carros abandonados na rua o jogador está abrindo;
  13. Você pode criar uma vara de pesca improvisada;
  14. Você pode criar bolsa e saco usando couro;
  15. Pode quebrar a machila e o saco, e irá receber todos os itens de volta;
  16. Pode coletar gravetos de árvores e arbustos, assim como achar gravetos pela floresta;
  17. Pode coletar pedras de algumas rochas pequenas;
  18. Pode cavar minhocas do chão (necessário pá);
  19. Pode procurar por maças;
  20. Pode retirar couro de animais;
  21. Adicionado sinalizador a animações relacionadas;
  22. Melhoramentos para a AKM adicionados, podendo agora ser inserido uma lanterna e um bipod;
  23. Adicionado couro de animais;
  24. Pode ser feita uma mochila a partir de pelo;
  25. Sinalizador, gancho de pesca, apetrechos da AKM e colete de alta capacidade agora tem spawn;
  26. Spawn de uniforme da polícia de Chernarus adicionado;
  27. Uniforme da polícia especial OREL adicionado;
  28. Spawn de animais adicionado;
  29. Implementação de eventos dinâmicos no servidor.

Arrumado:

  1. Adicionadas condições para receitas de crafting.
  2. Pedaços de pau são acumuláveis, receitas de crafting mudadas para levar isso em conta.
  3. Destruir mochila improvisada produz a mesma quantidade de paus feita para criá-la.
  4. Adicinado efeitos sonoros para fogueira.
  5. Tempo de fritura mudado para 30s.
  6. Aumentada a probabilidade de se criar fogo com vento não favorável.
  7. Dividir munição “ruined” não irá criar munição “pristine”.
  8. Recarregamento do arco arrumado.
  9. Arrumado um erro onde algumas animações não eram interrompidas pela morte do jogador.
  10. Mais animações pode agora ser canceladas.
  11. Binóculos agora pode ser colocado no coldre.
  12. Sinalizadores duram 15 minutos.
  13. Sinalizadores não podem ser acendidos após terem sido usados.
  14. Sapatos agora são danificados ao cair de grandes alturas.
  15. Arco curto improvisado agora tem um espaço no inventário.
  16. Tamanho do binóculos no inventário mudado.
  17. Arrumada configuração para o som do fogo da fogueira.
  18. Fumaça do “helicopter crash site” foi arrumada.

terça-feira, 17 de junho de 2014

Os atuais Spawns de DayZ Standalone

Como muitos jogadores de DayZ Standalone ja devem ter percebido ao longo das últimas semanas, na versão estável (acesso antecipado alpha), os spawns do jogo mudaram. Diferentemente do que no Mod e nos primeiros meses de acesso antecipado do jogo, o local onde os players irão nascer agora se localizam não mais no litoral, mas um pouco mais no interior do mapa.

Essa mudança é algo bastante relevante, pois traz ao jogo um novo aprendizado, tendo em vista que você, que era acostumado a nascer no litoral e ir logo para onde queria, terá que se virar e aprender novos caminhos, além de ter que aprender todos os novos lugares, para ter uma referência de em qual ponto do mapa está.

Pensando nisso, o usuário Lurxolt, do Reddit, postou uma série de imagens que mostram os novos pontos de desova de DayZ Standalone. Confira nas imagens abaixo:





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